Cover Front Episode 3 - Night in Zurich – Online games - Ogry

You are: Home » Room escape » Cover Front Episode 3 - Night in Zurich

Games of the week (archive):

  1. Recommended

    Zombie Trailer Park
  2. Recommended

    Fl Tron

Games Online Cover Front Episode 3 - Night in Zurich - rss ogry.org

Cover Front Episode 3 - Night in Zurich


rate: 4
  1. Oceń:







Podpowiedzi do gry proszę umieszczać w:


[spoiler=o czym jest podpowiedź]treść podpowiedzi[/spoiler]



Co daje:


Pokaż spoiler o: o czym jest podpowiedź

Przejście gry

Rozwiń opis

Comments

Gość: kasia 2009-07-18, 15:07@94.246.147.46
wie ktos jak to przejsc
Gość: ania 2009-07-18, 20:07@77.253.38.81
sama nie wiem unhappy.gif
Gość: kasia 2009-07-19, 08:07@94.246.147.46
jaki jest kod do tych skrzynek ponumerowanych??? i ktora skrzynke mam wybrac
Gość: kanka 2009-07-19, 12:07@89.174.180.66
ja znalazlam podpwoedzi do gry na google (w jezyku angielskim)... ale wszystkie wskazowki sa w grze tylko trzeba sie rozgladac... wczesniejsze czesci byly latwiejsze ale to oznacza ze ta jest jeszcze lepsza... powodzenia
Gość: FuRtivelly kroki xD 2009-07-19, 13:07@213.25.24.21
1.Dworzec
-Klikamy na lewa strone ekranu i klikamy gazete ktora 3ma facet.
- bierzemy gazete,otwieramy ja i klikamy na portfel.
-klikamy na prawa stone ekranu i wchodzimy w drzwi.
-idziemy na lewo,nastepnie w drugie drzwi od prawej i widzimy okienka kasowe,kilkamy na otwarte okienko i kupujemy bilet do Munish
-idziemy do skrytek i wybieramy skrytke 102 i kod 2340
-wracamy do okienek kasowych i w lewym okienku kupujemy scyzoryk.
-idziemy do restauracji,nastepnie dalej w drzwi do wc i przy 3 kibelku klikamy strzalkana gore,mamy okienko i kazda srubke otwieramy scyzorykiem. Wychodzimy.
2.The Safehause
-wchodzimy w drzwi domu i podchodzimy do faceta,kupujemy u niego klucz nr I4
-idziemy na gore schodami i otwieramy kluczem drugie drzwi,
-na lozku lezy Biblia,otwieramy ja,przekartujemu i mamy mala karteczke,zabieramu ja.
-podchodzimy do telefonu,kladziemy sluchawke obok i wykrecamy nr napisany na malej kartce.
-Slyszymy dzwiek i podchodzimy do szafy,otwieramy ja i wchodzimy do srodka.
-otwieramy pudelko i bierzemy z niego klucz, w biurku tak samo znajduje sie klucz w malej szufladzie po lewej prawej stronie (tam gdzie karty)
-klikamy dwa razy na prawa strone i na scianie znajduje sie takie urzadzenie(obok wejscia)
Bierzemy zloty kluczyk i dajemy go na dol,ten wiekszy (ciemny) na gore i oba przekrecamy.
-obracamy sie w lewo i podchodzimydo tej maszyny,przyblizamy sobie ja i musimy kolejno wcisnac w tych kolumnach- kol pierwsza-nr II(m);kol.2-nr I(2),II(4);kol.3- I(7);kol.4-I(6),III(9) i powiniem pojawic sie napis "Kara"
nastepnie wciskamy guzik na dole maszyny,bierzemy kartke.
-wychodzimy z budynku i skrecamy w prawa strone.
3.BiBlioteka
-klikamy na lewo w drzwi,bierzemy gazete i przykladamy ja do szyby,otwieramy drzwi.
-skrecamy na prawo i klikamy na drzwi na wprost,otwieramy bramke i klikamy na szuflade w biurku-bierzemy klucz.
-klikamy na maszyne i wpisujemy kod 32158 i wciskamy guzik,bierzemy kartke.
-wychodzimy i skrecamy w prawo, wchodzimy w srodkowe duze drzwi,otwieramy klatke, wchodzimy i szukamy rzedu z literka "N" nastepnie otwieramy 5 polke od gory i wyciagamy karte.
-wracamy i idziemy w duze lewe drzwi,otwieramy bramke i podchodzimy do maszyny,wkladamy znaleziona karte i wciskamy guzik,maszyna podaje na ksiazke,bierzemy ja,musimy przekartkowac i w ksiazce znajdujemy zjdecie,klikamy na nie.
-idziemy w 3 duze drzwi i wybieramy na maszynie 3 panel od lewej,"spadaja" nam gazety,bierzemy jedna z nich (6 od lewej) i ogladamy ja.
-wychodzimy i patrzymy na znak lezacy w glownym holu biblioteki.
4.Trapped
-klikamy na oficera,rozmwiamy z nim.
Klikamy na lozko po prawej stronie,bierzemy oderwany pret z lozka,nastepnie nim odrywamy kolejne z lewej i prawej strony lozka(mamy 4 prety).
-bierzemy kartke,ktora dostalismy-lezy na oknie.
-odwracamy sie w prawo do sciany,klikamy na pierwszy maly otwor w scianie i wkladamy w to pręt,nastepnie u góry w kolejna dziure wkladamy pret,az do sklepienia na gorze wkladamy prety (po lewej stronie mamy dziure i po prawej taka mala niby zolta dziura) i klikamy na otwor (taka szara plama)
5.The Airfield
-klikmy na budynek po prawej stornie,
-na budynku kilkamy (prawa stona) na rynne i wchodzimy nia do domu.
-klikamy na maszyne znajdujaca sie na wprost nas,zapalamy swiatla na pasie startowym(wajcha lewa i prawa)
-wychodzimy z domu i klikamy na kola samolotu,sciagamy halumce spod kol.
-wchodzimy do samolotu i przesuwamy przycisk na prawa strone.
-wcyhodzimy z samolotu,klikamy na smiglo(po prawej stronie kolo znaku bialo-czarnego)
-wchodzimy do samolotu,przesuwamy wajche do przodu no i lecimy xD
grin.gifgrin.gifgrin.gif wink.gif
Gość: madzik 2009-07-21, 17:07@79.186.176.6
fajne grin.gif
Gość: honcia 2009-07-24, 12:07@83.21.31.114
super gra.polecam wszystkim.
Guest 2009-08-13, 14:08@91.94.35.159
gra dla jasnowidza
Gość: theDarky 2009-11-15, 18:11@87.205.156.226
Furti.... nie wchodzi sie przez sirotkowe drzwi =.= tylko zbija sie szybke przez gazeta w drzwiach po lewo smiling.gif
Guest 2010-04-07, 19:04@79.186.216.15
jak przejsc do epizodu 2
Gość: ola 2010-10-26, 17:10@89.73.98.187
nuda
Gość: ola 2010-10-26, 17:10@89.73.98.187
tylko znalazłam portfel
Guest 2011-08-31, 09:08@178.17.135.15
Круто
Guest 2012-01-22, 08:01@83.1.9.130
jaką kartkę?
Guest
Nickname:

Comment

Menu


Polecamy

Reklama

metawers.pl